主にゲームに関する日記や感想、情報などを自己満足のために記録するブログ

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繋がらないよ~~

21日からずっとだよ、アルカナ出来ないから早いとこ復活しておくれ

しょうがないのでスパロボを黙々と進めて現在28話クリアしたとこまで
ちょうど色々と使えるようになったとこ。うれしい反面明らかに出撃枠が足りませんw
今作はサブオーダーのおかげで使っていないキャラも育てられるのが救い

ここまでずっとガンダムW勢を追いかけて贔屓してプレイしてきましたがいよいよ5人全員出撃させるのはきつくなってきたかも。毎回と言うわけにはいかないがせっかくの久しぶりのTV版なので全員ちゃんと育てて行きたい

各機体の簡単な感想でも

・ウイングガンダム
これまでのシリーズ通してかなり使いやすい調整。
ヒイロが初めからヒット&アウェイを取得しているのでバスターライフル撃ちつつちゃんと前線へ移動できるのがすごく便利。マシンキャノン・ビームサーベルもそこそこの威力、更にはマップ兵器まで持ってて至れり尽くせりの性能

・ガンダムデスサイズ
安心安定のデスサイズは健在。とりあえず育てても間違いはないのが心強い
今回の最強武装であるハイパージャマー・スラッシュが強い。気力115必要ですがバリア貫通・サイズ補正無視・おまけに相手の照準値ダウンのおまけ付き

・ガンダムヘビーアームズ
援護攻撃のスペシャリスト。援護攻撃はもちろん連携攻撃までトロワが最初から覚えているのでまさにそのための機体。ただフルオープンアタックが弾数4しかないのと前線から遅れがちなのでBセーブとヒット&アウェイがほしいかも

・ガンダムサンドロック
残念性能。昔のデスサイズ劣化版にまたなってしまった感じ。近作では色々差別化が図られていましたが今回はどうしたことか勝っている部分がほとんどありません。必要気力105で撃てる最強武器クロスクラッシャーがちょっと便利(でも射程は2)なのと装甲が多少硬い程度
このまま追加武装などがないとしょんぼりすぎる。早いとこカトルが祝福を覚えてくれれば(まだ覚えてないけどさすがにあるよな?)
あとは次作での発狂イベントに期待ってことで

・シェンロンガンダム
まさかの1話での出現にビックリしましたが結局仲間になるのは5人中最後の彼の愛機
毎回使いにくいこいつですが今回は多少緩和されています。機体性能は正直見るべきところはあまりないんですが最強武器であるドラゴンハングが気力110からの使用で移動後攻撃可能の射程5となかなかの性能。特殊効果がない分総合力ではデスサイズに劣る感じですが雑魚相手ならかなり便利
あとは五飛がどういう精神コマンドを覚えてくれるかってところ

とりあえずこんなところ
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